いろいろ試行錯誤

 ちょっと試行錯誤でいろいろ試してみようと思う。

 ①直撃阻止オスマンガレアス
  先日の模擬の対戦相手で、パス出し直撃阻止オスマンガレアス+アタッカーのコンビがとてもやりづらかったので、直撃阻止オスマンガレアスを造船して、試してみる。
  メリット:直撃阻止で課題の一つである頭被クリを防げる。
  デメリット:逆にスキル切り替えが大変らしい。

 ②カスタムスロット変更
  防御強化で1枚目に回避を入れたが、さらに強化で連弾も入れる。
  メリット:スキル切り替えで回避連弾をすぐ入れやすくなる。
  デメリット:押し出しで統率があふれて手動になるので的確に統率発動できるか。

 ③スキル切り替えの強化
  スキル切り替えの精度を上げた方がいいとアドバイスをいただいたので別記事で。






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