ターン制

DOLはターン制

・旋回は2秒おき
 旋回入力してから2秒後ではなく、2秒ごとに判定。
 このため0.1秒目に入力するとなかなか旋回しないし、1.9秒目に入力するとすぐ旋回する。 

・砲撃は1秒おき
 砲撃も同じく1秒後ではなく、1秒ごとに判定。

引用元:れむおんの戦闘日記
引用元:バターサンド様


この「旋回2秒、砲撃1秒」が、防御の回避操船、攻撃、そしてスキル切り替えにも影響してくる重要な基本。

また、旋回は2秒に対して砲撃は1秒なので、舵残ししていない状態だと、白兵を抜けたのを「見てから」砲撃しても抜けクリが当たることになる。
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