実戦2017.08.08、10

 タイマン相手がいなかったので実戦(艦隊戦)をした。

8/8:7戦、与4(57.1%)、被2(28.6%)、与クリ8(1戦あたり1.1)、被クリ9(1戦あたり1.3)
8/10:11戦、与5(45.5%)、被4(36.4%)、与クリ19(1戦あたり1.7)、被クリ14(1戦あたり1.3)

 防御面では2日とも被沈の内容が酷かった。なんでもない1-2から落ちたりした。
 攻撃面では抜けクリを全く当てられない。

 8/10は8戦目まで与0被4でダメダメだった。G0模擬と違って実戦は彼我ともにシュミネブーンが多いので、フォローに行っても自分が囲まれて1-3になったりすることが多かった。最後の3戦は私もシュミネブーンにしたら与5被0だったので、実戦はシュミネがいいのかもしれない。

 艦隊戦はまだやる気があまり起きていないが、内容が悪すぎたので、もう少し真剣にやろう。

実戦2017.06

 BCで抜けクリが全然ダメだったのでボストン前の実戦に混ぜてもらった。

 抜けクリを決めることができた。模擬が上手い人から見たら全然まだまだだと思うが、自信が無い私としては少しずつ成功体験を積み重ねて自信がついていけばいいと思うので、成功した動画をアップ。

 相手フォローが来ると、気持ちの余裕がなくなって全く当てれなくなるので、その点でぺくれなさん達とやった2-2での練習で抜けクリを決めることができたのはとてもよかった。相手フォローと抜けクリの両方に気を配り、比率的には6:4ぐらいで相手フォローの方の意識を保つといいのかもしれない。

 被沈したのも1戦アップ。奥さんの強襲があって焦っていたのと、その前までの対戦で調子がよかったので慢心した「心」が敗因。

 動画は続きから。
 

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実戦2017.02.24

 14戦、与2(14.3%)、被4(28.6%)、与クリ8(1戦あたり0.6)、被クリ24(1戦あたり1.7)

 二日酔いが治ったのでインすると、艦隊戦をやっていたので混ぜてもらって4-4で対戦。
 結果はボロボロだった。

 船を実戦用ラレアル、装甲艦ドーファン、砲艦ドーファンところころ入れ替えたり、大砲もカロキャノ、シュミネ、カロキャノと迷走。
 実戦用の船を造ろうかな。

 被沈4のうち2沈はアホ沈。帆船のドーファンでいつものラレアルの感覚で大旋回したら被クリとなってしまった。

 肝心の動きも、旗だったこともあるが、外にいることが多かったのでインに入ってパス出しなどのチャンスを造れず、全体的にダメだった。
 私はインキャノタイプなので廻りにアタッカーがいるとしっかり動けるが、自分が落とし役になるとダメになるので、そういう環境でもちゃんと戦えるようにしたいな。

実戦2017.01.06

 4戦、与4(100.0%)、被0(0.0%)、与クリ10(1戦あたり2.5)、被クリ2(1戦あたり0.5)

 ブログ記事を書き終わってログインしたところ、もう時間も遅かったが、パールヴァティー☆さんに誘われ艦隊戦。
 
 私がタイマンばかりで、周りが艦隊戦(実戦)をしていてもあまり参加しないのは、抜けクリとか決める実力がなくて自信がないからだが、とりあえず今日はよかったので成功体験として記録。

 耐久が低くて狙われ続けた旗のパールヴァティー☆さんやシャアラ☆が相手をひきつけて粘ってくれたのと、Daenerys_Targaryenさんがアシストとフォローに専念してくれたおかげで、私はあまり狙われずに攻める機会が多かったので与を多く獲れた。

 収穫は、流れ与2つともどちらもまぐれだったが、最近悩んでいる「早め砲撃」はやっぱり「読み砲撃」ぐらい早めに撃つのが大事だとわかったのが大きい。

 動画は続きから。

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実戦2017.01.04

 7戦、与5(71.4%)、被1(14.3%)、与クリ10(1戦あたり1.4)、被クリ4(1戦あたり0.6)

 前半3戦は砲艦ドーファンのシュミネで戦ったが、抜けクリは全く当たらず、流れクリも当たらず与0だった。
 後半4戦は装甲艦ドーファンでカロキャノに変えたところ、抜けクリを決めて落とせるようになったし、流れクリも当たった。

 被1は劣勢から無理をしたので仕方なしの面もあるが、もう少し気を付ければよかったか。

 シュミネだと流れを狙い過ぎてかえってダメになるので、カロキャノの方がよさそう。
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