FC2ブログ

タイマン2018.08.07

 zankiさんからタイマン申し入れがあったので対戦。

1戦目vs zankiさん
 相手は迎撃・直阻止・破壊工作・漕船補助マルタ、砲術家、キャノ混ぜ
 こちらは先制・網・漕船補助マルタ、フィリ、5キャノ、砲撃1白兵3、重装2

 白兵有りで戦いたいとのことだったので、急加速マルタではなく先制網マルタで兵装も重装2にした。
 序盤で、なんでもないメリゴからクリを喰らう。
 最後は、首相撲から船首クリが決まり勝利。

2戦目vs zankiさん

 切り込み旋回から船尾クリが危ない場面があった。1戦目のなんでもないメリゴからの被クリといい、全体的に回避旋回が悪くなっているのか。
 最後は、混白狙いで白兵前砲撃をしようとしたところ、相手が旋回して白兵前クリとなり勝利。

3戦目vs zankiさん
 こちらは急加速・砲艦・漕船補助マルタ、フィリ、5キャノ、砲撃1白兵3、改良スパンカ2

 急加速マルタに乗り換えた。
 中盤から急加速を使ったが、劇的な速度差というほどではない。対戦後に相手からも急加速を感じなかったという感想だった。
 最後は旋回スルーで船尾クリを喰らい敗北。
 スキル切替の方に気が行って相手を狙う余裕がないので、やっぱり急加速マルタは私にはダメだな。

 動画は続きから。

続きを読む

関連記事

タイマン2018.07.30

 やる気を出すために急加速マルタを造ってみた。

1戦目vsルイコスタさん
 相手は直阻止・迎撃・先制・漕船補助マルタ、広域海賊、カロ
 こちらは急加速・砲艦・漕船補助マルタ、フィリ、5キャノ、砲撃1・白兵2・一括、改良スパンカ2

 とにかく速度重視で職業をフィリに替えて、兵装も改良スパンカ×2、SSは一括点検にした。フィリで火力不足なので大砲は5キャノにした。
 急加速を使ってみたがスキル切替が大変。
 その大変さに見合う速度があるかというと、それほど劇的な差は感じなかった。
 最後は旋回スルーで船首クリを喰らい敗北。

 急加速を使ってみた感想としては、一言でいうとスキル切替が面倒くさかった。苦労して慣れれば効果はあるのかもしれないが、いまのモチベでは逆効果か。とりあえずせっかく造ったのでもう数戦だけ使ってみよう。

 動画は続きから。

続きを読む

関連記事

タイマン2018.07.22②


5戦目vsカンツォーネさん
 相手は直阻止・強化衝角・特殊衝角オスガレ、砲術家、キャノ混ぜ
 こちらは先制・網・漕船補助マルタ、大提督、3シュミネ・2ヴォルカン、砲撃1白兵3、重装・大コヴァ

 接近戦でラムアタックを喰らう。
 最後はラムアタックで敗北。

6戦目vsカンツォーネさん

 5戦目は接近戦でやり過ぎたので、今度は間合いを空けることにした。
 しかし、ラムアタックを毎回のように喰らう。

 終盤で首相撲からクリを当てたが耐久が削れていなかったので落とせなかった。タイマンでは貫通を入れずに漕船入れっぱなので、シュミネ・ヴォル混ぜだと横砲撃の火力が弱かった。

 最後はまたもやラムアタックで敗北。
 ことごとくラムアタックを喰らった。以前は接弦を使わずとも、もっとちゃんと対応できていた。砲撃タイミングだけでなく旋回タイミングも遅くなっているのか、あるいはカンツさんのラムアタックの精度が上がっているのか。

7戦目vsオサムさん
 相手は直阻止・迎撃・網・破壊工作トリニダ、大提督、キャノ混ぜ
 こちらは先制・網・漕船補助マルタ、大提督、3カロ・2キャノ、砲撃1白兵3、重装・大コヴァ

 大砲をカロ・キャノに戻した。
 今度はちゃんと耐久削りをすることにして、連弾を入れた。

 抜け後の首相撲で船首クリを当てて落としきれなかったが、直後に相手の船尾が向いたところに早め砲撃が決まり勝利。

8戦目vsオサムさん

 二段階旋回のフェイントに挑戦してみたが、接弦して白兵となってしまい失敗。
 最後は抜け後に相手が旋回したところに、読み砲撃で船首クリが決まり勝利。


 モチベーションの下がり具合がかなり重篤で、戦っていても今一つ盛り上がらないので、ちょっと対策を考えよう。

 動画は続きから。

続きを読む

関連記事

タイマン2018.07.22①

 かなりモチベーションが下がっていて動画を見直す気も起きないので、記憶の範囲で結果だけ。

1戦目vsカンツォーネさん
 相手は直阻止・強化衝角・特殊衝角オスガレ、砲術家、キャノ混ぜ
 こちらは先制・網・漕船補助マルタ、大提督、3カロ・2キャノ、砲撃1白兵3、重装・大コヴァ

 エンター砲撃からクリック砲撃に変更した。旋回のダブルクリックボタンと砲撃のクリックボタンが、どっちがどっちだっけという感じ。手が覚えているので頭で意識すると、よりおかしくなった。慣れの問題。

 ラムアタック直後の横砲撃で敗北。

2戦目vsジョセフジョースターさん
 相手は直阻止・轟音機雷・強化砲門オスガレ、フィリ、キャノン
 こちらは先制・網・漕船補助マルタ、大提督、3シュミネ・2ヴォルカン、砲撃1白兵3、重装・大コヴァ

 大砲を艦隊戦の時と同じシュミネ・ヴォル混ぜにしてみた。

 轟音機雷で混白を獲られヤバいと思ったが、抜け後の首相撲で船首クリが決まり勝利。

3戦目vsガリティアさん
 相手は耐砲撃・網・漕船補助マルタ、砲術家、キャノ混ぜ

 ついにガリティアさんも私掠海賊から砲術家になった。
 切り込み旋回で攻めると、読み旋回で船尾に廻られて危ない場面が何度もあった。

 最後は速度に乗って船首に廻り旋回撃ちが決まり勝利。

4戦目vsジョセフ・ウイッチさん
 相手は白兵戦回避・特殊機雷・強化砲門サーヴェイ、砲術家、キャノ混ぜ

 最後は回転撃ちで船首クリが決まり勝利。

 
 今日はブランクとモチベーションのせいか、砲撃タイミングだけでなく全体的に違和感があったので、カンツさんやウイッチさんに対戦した感想を聞いてみたところ、大きな舵が増えたのとアグレッシブさが減っているとの評価だった。以前はもっとダイナミックでアグレッシブだったとのこと。
 前者は回転撃ちに挑戦しているので納得だが、後者については、負けてもいいやぐらいの感覚で攻めていたつもりだったので意外だった。回転撃ちを多用し過ぎて速度に乗れていないのか。あとは急旋回クリ狙いの切り込み旋回をすると、相手に船尾に廻られてしまうことが多いので、切り込めなくなっているのもあるのかもしれない。

 動画は続きから。

続きを読む

関連記事

艦隊戦2018.07.21

30戦、与14(46.7%)、被5(16.7%)、与クリ30(1戦あたり1.0)、被クリ28(1戦あたり0.9)

前半:15戦、与4(26.7%)、被5(33.3%)、与クリ13(1戦あたり0.9)、被クリ18(1戦あたり1.2)
後半:15戦、与10(66.7%)、被0(0.0%)、与クリ17(1戦あたり1.1)、被クリ10(1戦あたり0.7)

前半は7-7で与4被5と与<被でボロボロだったが、後半は5-5で味方に強い人が多かったおかげで与10被0と全然違う結果となった。

 被沈は、抜けクリはまだ仕方ないとして(もちろん改善の余地はあるが)、なんでもない1-1からの被沈が3回もあった。
 タイマンの時と違って漕ぎを入れていないので、旋回の感覚がちょっとずれているのかもしれない。
 3回のうち2回は水弾貫だったので防御スキルにした方がよかった。

 攻撃面では、抜けクリは1回しか決められなかった。30戦もして1回。。。
 とりあえず回数を重ねないと上手くならないので、与被の数値は一時的に悪くなるかもしれないが、キャノでインにいってもっと抜けクリの機会を増やそう。
関連記事
プロフィール

ベジータ☆

Author:ベジータ☆
サーバー:Astraios
国籍:オスマン
所属商会:フライング・サーカス

最新記事
最新コメント
カテゴリ
CL (72)
カウンター
海事がんばる仲間の延べ人数
リンク
ブロとも申請フォーム

この人とブロともになる

月別アーカイブ